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samedi 18 février 2017

C'ki fé mal et c'ki é diskré

Waaaagh!!!

Voici la garde de Apo' eul' cervo' ! 5 nobz armé de 2 pinss, 2 gros kikoup et un kombi-krameur:
La seule conversion que j'ai exercé sur chaque nob est la sculpture du béret a la résine verte :








Le boss des nob comme il se doit :3





























En tant que bon joueur blood axe,il me fallait le boss des boss des kommandos, j'ai nommé, Boss Snikrot!! Je l'ai converti de façon a ce qu'il s'apprête a embrocher un pilote de la garde impérial qui ne se doute de rien. Je me suis servi d'un nob ork de la boite de boyz pour Snikrot et d'un pilote de la garde venant d'un taurox et pour le sol, je me suis servi de dale d'un plateau de mouvement. Ce Snikrot m'a apporté une 3ème place au concours de peintures :)








































Venons en  au détail de la conversion: 

Pour représenter les fameuses lunettes de vision nocturne de Snikrot,je me suis servi d'un auspex de Skitarii ranger ainsi qu'une tête de nob avec un oeil bionique. La parti qui fut la plus difficile a réaliser est le paquetage, tous ces éléments viennent de divers kits les dents de mork viennent du kit de brutes orruk tandis que la têteet le kalibr avedc baïonnete de la boite de boyz.
 

La mine est en fait le cylindre qui maintient les pales du kopters ork et l'auspex vient d'un quelconque kit de space marine le tout relié a un sac de munitions de gros fling ork a l'aide de résine verte. L'antenne vient du kit de stormboyz et les diverses sacoches, rechargeur viennent du kit de boyz, infiltrator skitarii, nobz.







 ET voila!!! c'est tout ce que j'ai peint pour l'instant!

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Apo




jeudi 16 février 2017





« Lorsque Déimos et Phobos seront à leur apogée et périgée,
Alors vous verrez le visage de l’Omnimessie
Revêtu de son corps d’or forgé, descendu du firmament dans les voiles du cyclone,
Dans sa main droite la hache de mars, et dans la gauche la pierre philosophale,
Tutoyant la soleil de son éclat infini
En vérité, je vous le dis, il sera l’Alpha et l’Omega,
Le commencement et la fin, le maitre de la chair, le modeleur de métal.
Il sera le flambeau qui repoussse les ténèbres, 
Et la lumière dans le noir. »

  L’Empereur. Maître de l’Humanité, régant sans partage parmi les étoiles. L’Omnimessie, le dragon de Mars, seigneur des machines et du savoir. Un mythe enterré sous des millénaires de mensonges, de propagandes, d’illusions et de secrets. Le seigneur des hommes était-il réellement la même personne que l’Omnimessie, ou ne fût-il qu’un imposteur ayant bénéficié d’un affreux, terrible malentendu ? Les grands sacro-techniciens de Mars rêvent parfois d’un homme légendaire pourfendant le grand reptile de Mars, plutôt que se confondant avec lui. Même parmi les plus grands illuminés des cercles de savoir de la planète rouge, le doute persiste, le mirage des secrets confond, et le mystère du grand mensonge de Mars reste irrésolu. Une seule clé subsiste, au 41ème millénaire, pour répondre à ces questions qui remontent à si loin, dans le temps et les mémoires, avant même que les premières croisades interstellaires soient lancés, au premier instant de l’empire des hommes, lorsque l’alliance entre Terra et sa soeur rouge fut signée. C’est le plus grand recueil de savoir connu, artefact qui dit-on, fut possédé par l’Omnimessie lui-même, puis donné en cadeau à des hommes, puis perdu dans le tumulte de la Longue Nuit. La pierre philosophale, objet même des fantasmes des premiers savants terriens, en des âges si reculés que personne ne peut se remémorer de leurs noms, ni des montagnes, ni des cieux qu’ils voyaient.

  C’est pourquoi, que dans le plus grand des secrets, un département spécialisé dans la recherche de la pierre philosophale fut créé : la Legio Philosopha. Composée de cercles mystérieux de savants aux pratiques étranges, de gardiens de secrets immémoriaux, de machines étranges aussi bien aptes à servir de laboratoires vivant que de formidables combattants, de guerriers impitoyables modelés pour servir la recherche de la pierre, son avancée, si discrète, se fait fulgurante, parmi des centaines de systèmes déjà.


  Les orks de Randrix IV ont remarqués les récentes investigations actives de la Legio Philosopha dans plusieurs des lunes et mondes-vierges du système. Sa présence, qui date déjà de plusieurs mois, trahit l’intérêt, la plupart du temps, lorsque leurs recherche ne montrent rien, ils ont déjà disparus au bout de quelques jours. Nul ne sait précisément quels indices ils ont relevés, qui pourraient à ce point piquer leur curiosité. Surnommés par les indigènes à peaux-vertes « lé zom’s bizar’ », ils ont pour l’instant été soigneusement ignorés par les autres populations du système de Randrix, l’allure énigmatique de leur machines et de leurs guerriers a, même auprès des tribus d’orks Bood Axes, suscité une crainte superstitieuse poignante, qui leur vaut un calme rare dans leur recherche, toujours pas troublé à ce jour. 



"Des hommes-machines infatigables, dont la tâche énigmatique n'est rythmée
que par les cliquetis de leurs armes étranges, et par leurs cantiques binaires"

 







"Il n'est plus possible de dissocier l'humain de la machine"



- Pestifer

jeudi 2 février 2017

Bonsoir!
Je ramène des nouvelles du front! quelques kommandos redskullz de Snikrot (il en manque 7 niveau peinture et Snikrot n'est pas tout a fait fini) et des Billy! (count as flingboyz):
J'ai converti ces trois la avec la boite de boyz en utilisant divers rabiot,comme le téléphone des scions ou les sacoches des spaces marines...a cela ce rajoute des bérets en résine verte et hop! on obtient des kommandos!
Pour le boss nob,j'ai utilisé la tête du conducteur de stompa et le paquetage de mek dans la boite des pillards. Je trouve que cela donne un aspect assez convaincant..
On arrive au derniers..le boy-champi est un conversion très simple pour très peu,munissez vous seulement d'un kalibr',d'une tête d'ork et de divers éléments comme par exemple, les champignons ou la feuille. (il me fut inspiré d'un joueur ork sur le warfo)
Les redskullz en toute leur splendeur!! bon il en manque 7..la peinture n'est pas du tout fini...
Pour les Billy,j'ai simplement utilisé la boite de boyz de base plus quelque rabiots: sacoches,sacs,munitions...

Alors,le fameux Kap'tain Billy! l'une de mes figs préféré de l'unité,la sculpture est d'un ami,tandis que le perroquet est en faite un faucon bretonnien!
Les Billy réunis!

Et un gros plan sur le boss nob des redskullz pour un peu d'explication niveau peinture:
Peau: castellan green+deathworld forest+straken green+nurgling green+ lavis d'athonian
camoshade
Partie rouge: khorne red+evil sunz scarlet
La peau du grot est la meme que celui de l'ork mais sans le lavis.
Cuir: rhinox hide+mournfang brown
botte: abaddon black+mechanicus standard grey+dawnstone+administratum grey
Métal: leadbelcher+nuln oil+runefang steel
Lèvre: bugman glow's+genestealer purple+fin traits de kislev flesh
Socle: sable+reikland fleshshade+brossage de mournfang brown+herbe,bordure en abaddon black
L'historique veindra lorsque les redskullz et les Billy seront a leurs effectifs complets
La prochaine fois,ce seront le cult mechanicum de Pestifer qui entreront en scène!
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Apo